விளையாட்டுகள்

ஃபோர்ட்நைட் மற்றும் போர் ராயலின் நிகழ்வை சூப்பர் டேட்டா மீண்டும் உறுதிப்படுத்துகிறது

பொருளடக்கம்:

Anonim

ஃபோர்ட்நைட் போர் ராயல் நிகழ்வை மையமாகக் கொண்ட சூப்பர் டேட்டா ஆராய்ச்சியாளர்கள் புதிய அறிக்கையை வெளியிட்டுள்ளனர். ஃபோர்ட்நைட் போர் ராயல் பயன்பாட்டு கொள்முதல் மூலம் 1 பில்லியன் டாலர் வருவாயை முறியடித்தது என்று ஆவணம் வெளிப்படுத்துகிறது, இது எபிக் கேம்களின் இலவச விளையாட்டின் இலவச வெற்றியை நிரூபிக்கிறது.

வீடியோ கேம் பார்வையாளர்களை ஃபோர்ட்நைட் மற்றும் பேட்டில் ராயல் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன

மே மாதத்தில் ட்விட்சில் ஃபோர்ட்நைட் வியக்கத்தக்க 574 மில்லியன் மணிநேரங்களைத் தாக்கியது என்று அந்த அறிக்கை குறிப்பிடுகிறது , இது தரவரிசையில் இரண்டாவது தலைப்பு, லீக் ஆஃப் லெஜெண்ட்ஸுக்குப் பின்னால் உள்ளது. ஒட்டுமொத்தமாகப் பார்க்கும்போது, ​​இது போர் ராயல் வகையாகும், இது எல்லாவற்றையும் உண்மையில் குள்ளமாக்குகிறது, மே மாதத்தில் கிட்டத்தட்ட 700 மில்லியன் மணிநேரங்கள் பார்க்கப்படுகின்றன. MOBA விளையாட்டுகள் அந்த மாதத்தில் 300 மில்லியன் மணிநேரங்களைக் கொண்டு இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளன, துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள், தொகுக்கக்கூடிய அட்டை விளையாட்டுகள் மற்றும் விளையாட்டு விளையாட்டுகள் அனைத்தும் பின்னால் உள்ளன.

நோ மேன்ஸ் ஸ்கை நெக்ஸ்டில் எங்கள் இடுகையைப் படிக்க பரிந்துரைக்கிறோம் , நிறைவேறாத வாக்குறுதி மல்டிபிளேயர் உட்பட ஒரு உண்மை ஆகத் தொடங்குகிறது

சூப்பர் டேட்டாவின் கூற்றுப்படி , போர் ராயல் தலைப்புகளின் வளர்ச்சி மற்ற வகைகளின் பார்வையாளர்களின் எண்ணிக்கையை எதிர்மறையாக பாதிக்கும் என்று தெரியவில்லை, இருப்பினும் சில போர் ராயல் விளையாட்டுக்கு பார்வையாளர்களை இழப்பதன் மூலம் இளைய பார்வையாளர்கள் பின்பற்றும் விளையாட்டுகள் அதிக ஆபத்தில் உள்ளன என்று அறிக்கை கூறுகிறது.

சூப்பர் டேட்டா 2017 முதல் 2018 வரை பேட்டில் ராயல் விளையாட்டுகளுக்கு 625% வருவாய் வளர்ச்சியை எதிர்பார்க்கிறது, குறிப்பாக கால் ஆஃப் டூட்டிக்கு நன்றி: பிளாக் ஓப்ஸ் 4 இன் பிளாக்அவுட் பயன்முறை விரைவில் சந்தைக்கு வருகிறது. மொத்த போர் ராயல் வருவாய் 2017 இல் 1.7 பில்லியனாக இருந்தபோது, ​​அறிக்கை 2018 இல் 12.6 பில்லியனாகவும், 2019 ஆம் ஆண்டில் 20.1 பில்லியனாகவும் கணிசமான வளர்ச்சிக்கு நன்றி தெரிவிக்கிறது.

கடைசியாக, சூப்பர் டேட்டா பேட்டில் ராயலுக்கான பார்வையாளர்களை பகுப்பாய்வு செய்தது, பார்வையாளர்களில் 36% பேர் படப்பிடிப்பு விளையாட்டுகளிலிருந்தும், 11% ரோல்-பிளேமிங் கேம்களிலிருந்தோ அல்லது அதிரடி / சாகச விளையாட்டுகளிலிருந்தோ, 9% அதிரடி விளையாட்டுகளிலிருந்தோ, 8% விளையாட்டு விளையாட்டுகள் மற்றும் மற்றொரு 8% உயிர்வாழும் விளையாட்டுகள், மீதமுள்ள 18% கூடுதல் வகைகளின் கலவையாகும்.

Wccftech எழுத்துரு

விளையாட்டுகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

Back to top button