என்ன மிளிரும் மற்றும் அது தோன்றுவதை எவ்வாறு தடுப்பது

பொருளடக்கம்:
- ஒரு மானிட்டரில் என்ன ஒளிர்கிறது
- புதுப்பிப்பு வீதம் காரணமாக ஒளிரும்
- மென்பொருள் காரணமாக ஒளிரும்
- எங்கள் மானிட்டரில் ஒளிரும் என்பதை எப்படி அறிவது
- எங்கள் கணினியில் ஒளிரக்கூடாது 10 குறிப்புகள்
- ஒளிரும் முடிவுகள்
ஃப்ளிக்கர் இல்லாத மானிட்டர்களைப் பற்றி நீங்கள் எப்போதாவது கேள்விப்பட்டிருக்கிறீர்களா? நீங்கள் ஒரு விளையாட்டாளராக இருந்தால் அல்லது புதிய மானிட்டரைத் தேடுகிறீர்களானால், மினுமினுப்பு, பேய் அல்லது இரத்தப்போக்கு போன்ற சொற்கள் அவற்றின் விவரக்குறிப்புகளில் நிச்சயமாக அடிக்கடி தோன்றும், எனவே இந்த நிகழ்வு என்னவென்று தெரிந்துகொள்வது மற்றும் குறிப்பாக முடிந்தவரை அதைத் தவிர்ப்பது எங்களுக்கு வசதியானது..
கூடுதலாக, சிக்கலை எவ்வாறு கையாள்வது மற்றும் அது எங்களுக்கு நீண்ட காலமாக அல்லது எங்கள் பட அனுபவத்தில் ஏற்படக்கூடிய விளைவுகள் குறித்து சில பொதுவான ஆலோசனைகளை உங்களுக்கு வழங்குவோம்.
பொருளடக்கம்
ஒரு மானிட்டரில் என்ன ஒளிர்கிறது
ஸ்பானிஷ் மொழியில் மினுமினுப்பு அல்லது ஃப்ளிக்கர் என்பது மிகக் குறுகிய இடைவெளியில் ஒரு மானிட்டரின் ஒளி தீவிரத்தில் ஏற்படும் மாற்றமாகும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட ஒளிக்கு இடையிலான மாற்றம் நிகழும் வினாடிக்கு அதிர்வெண் அல்லது மாற்றங்களின் எண்ணிக்கை.
நமக்குத் தெரிந்தபடி, இன்றைய எல்சிடி-டிஎஃப்டி மானிட்டர்கள் பிக்சல்களின் குழுவுக்கு நன்றி செலுத்துகின்றன, அவை நமக்குப் பின்னால் உள்ள ஒளியை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ தடுக்கின்றன. இரு கூறுகளின் வழியாகவும் சுழலும் மின்சாரம் ஒவ்வொரு நொடியும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தடவைகள் புதுப்பிக்கப்படும், இதனால் டிரான்சிஸ்டர்கள் அவை உருவாக்கும் ஒளியின் தீவிரத்தை இழக்க நேரிடும் அல்லது குறுகிய காலத்திற்கு செல்ல அனுமதிக்கின்றன. இந்த இடைவெளிகள் அடிப்படையில் ஒளிரும், நீங்கள் நினைத்துப் பார்க்கிறபடி, இது மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் தொடர்புடையது.
புதுப்பிப்பு வீதம் காரணமாக ஒளிரும்
ஒரு மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு வீதத்தைப் பொறுத்து, எங்கள் பார்வை பட பலகத்தில் ஒளிரும் அல்லது பிடிக்காமல் போகலாம். இது மானிட்டர் பட சமிக்ஞை மீண்டும் உருவாக்கப்படும் அதிர்வெண்ணைப் பொறுத்தது. ஒரு மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு வீதம் ஒரு திரை அதன் படத்தை வினாடிக்கு புதுப்பிக்கும் வீதமாகும், மேலும் இது ஹெர்ட்ஸில் அளவிடப்படுகிறது.
ஒரு மானிட்டரின் விவரக்குறிப்புகளில் நாம் சில நேரங்களில் செங்குத்து அதிர்வெண் மற்றும் கிடைமட்ட அதிர்வெண் ஆகியவற்றைக் காணலாம். நமக்கு விருப்பமான ஒன்று செங்குத்து, ஏனென்றால் மற்றொன்று செங்குத்து அதிர்வெண்ணின் தயாரிப்பு மற்றும் திரையில் கிடைமட்ட கோடுகளின் எண்ணிக்கையை உருவாக்குவதன் மூலம் கணக்கிடப்படுகிறது. அவை திரையில் இருக்கும் அனைத்து வரிகளும் ஒரு நொடியில் நிரப்பப்பட வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, 2560x1440p தெளிவுத்திறன் மற்றும் 165 ஹெர்ட்ஸ் (செங்குத்து அதிர்வெண்) கொண்ட ஒரு மானிட்டர் , கோட்பாட்டில் 1440 * 165 = 237.6 கிலோஹெர்ட்ஸ் கிடைமட்ட அதிர்வெண் கொண்டதாக இருக்கும்.
தற்போதைய மானிட்டர்களில், எல்சிடி, ஓஎல்இடி பேனல்கள் மற்றும் பிற தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் மாறுபாடுகளின் உயர் புதுப்பிப்பு விகிதங்கள் காரணமாக இந்த நிகழ்வு உணர கடினமாக உள்ளது, அவை எப்போதும் 60 ஹெர்ட்ஸ் (வினாடிக்கு 100 மடங்கு) க்கு மேல் இருக்கும் அதன் அதிர்வெண் குறைவாக இருக்கும்போது இந்த விளைவின் தோற்றத்தை துல்லியமாக தடுக்கும் தொழில்நுட்பங்கள். அடிப்படையில், இவை அனைத்தும் ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பிற்கும் ஒவ்வொரு பிக்சலின் ஒளியின் இழப்பை முடிந்தவரை தாமதப்படுத்துகின்றன, மேலும் இந்த சிறிய இடைவெளியில் குறைந்த ஆற்றல் தப்பிக்க அனுமதிக்கும் டிரான்சிஸ்டர்களை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது.
நிச்சயமாக நாம் ஒரு பாரம்பரிய சிஆர்டி (கழுதை மற்றும் கண்ணாடி) மானிட்டருக்கு முன்னால் இருந்திருந்தால், இந்த மின்னும் நிகழ்வை நாம் சரியாக கவனித்திருப்போம், ஏனெனில் அதன் எலக்ட்ரான் துப்பாக்கியின் புதுப்பிப்பு வீதம் மாற்று மின்னோட்டத்தின் அதிர்வெண்ணுக்கு சமமாக இருந்தது, அதாவது அதிகபட்சம் 50 ஹெர்ட்ஸ். இந்த அதிர்வெண்களில், நம் கண்பார்வை படத்தின் ஒளிரும் தன்மையை மிக தெளிவாக கவனிக்க முடிகிறது. ஆரம்பகால எல்சிடி-டிஎஃப்டி மாடல்களும் ஒரு வகையில் இந்த சிக்கலைக் கொண்டிருந்தன, இருப்பினும் பயன்படுத்தப்பட்ட தொழில்நுட்பம் மிகவும் வித்தியாசமானது மற்றும் விளைவுகள் இன்று கிட்டத்தட்ட பூஜ்ஜியமாகக் குறைக்கப்பட்டுள்ளன.
மென்பொருள் காரணமாக ஒளிரும்
இது எப்போதும் மானிட்டரின் தவறு அல்ல, குறிப்பாக நம்மிடம் இருப்பது உயர் புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் தற்போதைய தொழில்நுட்பம் என்றால். செயல்திறன் பிழைகள் மற்றும் கிராஃபிக் குறைபாடுகளுடன் மோசமாக உருவாக்கப்பட்ட விளையாட்டில், நீங்கள் அனைவரும் நினைத்துக்கொண்டிருப்பதால், மோசமான மென்பொருள் செயல்படுத்தல் காரணமாக ஒளிரும்.
CPU மற்றும் கிராபிக்ஸ் அட்டை ஆகியவை ஒரு விளையாட்டை நகர்த்துவதற்கான முக்கிய வன்பொருள் ஆகும், மேலும் கிராபிக்ஸ் இயந்திரம் எப்போதும் முடிந்தவரை தூய்மையான வழியில் பயன்படுத்தப்படவில்லை. இது கட்டமைப்புகள், இயற்பியல் மற்றும் விளைவுகள் பரிவர்த்தனைகள் செய்யப்படாமல் இருக்க காரணமாகிறது , இதனால் ஒரு சிறிய திரவ செயலாக்கம் ஏற்படுகிறது மற்றும் மினுமினுப்பு அல்லது நன்கு அறியப்பட்ட லேக் போன்ற பிழைகளைத் தூண்டுகிறது. விளையாட்டு அதன் திரவத்தை இழக்கும் அந்த தருணம், பிரேம்கள் நம் கண்களின் வழியாக மெதுவாகவும் ஒரு பெரிய சிமிட்டலுடனும் கடந்து செல்வதை நாம் தெளிவாகக் காண்கிறோம்.
இது புள்ளி கிராபிக்ஸ் இயந்திரத்தின் தோல்வி காரணமாக இருக்கலாம் அல்லது குறிப்பிட்ட நேரத்தில் அதிக விவரம் சுமை அல்லது எங்கள் அணியின் வரம்புகள் காரணமாக இருக்கலாம், விளையாட்டு கோரும் அனைத்தையும் செயலாக்க முடியாமல் போனதால். எவ்வாறாயினும், AMD FreeSync அல்லது Nvidia G-Sync உடன் ஒரு மானிட்டர் வைத்திருப்பது இந்த விஷயத்தில் ஒரு பெரிய நன்மையாக இருக்கும், ஏனெனில் இது மானிட்டர் மற்றும் ஜி.பீ.யுகள் புத்திசாலித்தனமாக விளையாட்டின் தேவைகளுக்கு புத்துணர்ச்சி விகிதத்தை மாற்றியமைத்து, திரவத்தை அதிகரிக்கும். மேலும் ஒளிரும் மற்றும் பேய் போன்ற அம்சங்களைக் குறைக்கும், இது மற்றொரு கட்டுரையில் பார்ப்போம்.
எங்கள் மானிட்டரில் ஒளிரும் என்பதை எப்படி அறிவது
ஒவ்வொரு மானிட்டரும் ஒரு குறிப்பிட்ட புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் செயல்படுத்தப்படுவதாக நாங்கள் ஏற்கனவே கருத்துத் தெரிவித்திருக்கிறோம், வித்தியாசம் நம் பார்வை அதன் ஒளிரும் தன்மையைக் கண்டறியும் திறன் உள்ளதா இல்லையா என்பதில் இருக்கும். 60 க்கு மேல் புத்துணர்ச்சி அதிர்வெண்ணில் நாம் எதையும் கவனிக்கக்கூடாது என்று ஏற்கனவே எதிர்பார்த்தோம். உட்புறமாக இருந்தாலும், அது உண்மையில் உச்சரிக்கப்பட்டு பிக்சல் தொழில்நுட்பம் போதுமானதாக இல்லாவிட்டால், நம் கண்பார்வை அந்த ஒளிரும் விளைவுகளால் பாதிக்கப்படுகிறது.
ஒளிரும் பொதுவான அறிகுறிகள் பின்வருமாறு:
- சோர்வடைந்த கண்பார்வை தற்காலிகமாக மங்கலான பார்வை தலைவலி சிவப்பு, நீர் நிறைந்த கண்கள்
நிச்சயமாக இது மினுமினுப்பு இல்லாமல் மற்றும் பல மணி நேரம் ஒரு மானிட்டருக்கு முன்னால் கூட தோன்றும்.
ஒரு மானிட்டர் ஒளிரும் என்பதை அறிய மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் வேகமான வழி, எங்கள் ஸ்மார்போன் அல்லது வேறு எந்த கேமராவையும் எடுத்து பதிவு செய்யத் தொடங்குவதாகும். இந்த வழியில் எங்கள் மானிட்டரில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பிடிக்கலாம். ஒரு மானிட்டர் ஃப்ளிக்கர் இலவசமாக இருந்தால், அதாவது ஃப்ளிக்கர் இலவசமாக இருந்தால், வீடியோவில் நாம் பார்க்கும்போது ஒரு தட்டையான படம் இருக்கும்.
வீடியோ மற்றும் புகைப்படம் இரண்டிலும், பிளிக்கர் கோடுகள் இல்லாத எல்சிடியில் ஒருவருக்கொருவர் மிக நெருக்கமாக தோன்றும், இது மிகவும் சாதாரணமானது. ஒரு வீடியோவைப் பதிவுசெய்ய எங்கள் முனையத்தின் மெதுவான இயக்க பயன்முறையைப் பயன்படுத்தி, காலப்போக்கில் இந்த கோடுகள் எவ்வாறு உருவாகின்றன என்பதைப் பார்க்கலாம். ஒப்பிடுவதற்கு ஒரு சிஆர்டி வைத்திருப்பது எங்களுக்கு அதிர்ஷ்டம் என்றால், மிகக் குறைந்த வரிகளையும், திரையில் கடந்து செல்வதையும் நாம் காண முடியும்.
எங்கள் கணினியில் ஒளிரக்கூடாது 10 குறிப்புகள்
நன்றாக, மினுமினுப்பு என்றால் என்ன, அது எங்கள் மானிட்டரில் எவ்வாறு வெளிப்படுகிறது என்பது எங்களுக்கு முன்பே தெரியும், மேலும் சில நேரங்களில் அது பேனலின் தவறு அல்ல, ஆனால் விளையாட்டு அல்லது செயல்திறன் இல்லாமை என்பதும் தெளிவாகிறது.
மானிட்டரில் நேரடியாக ஒளிர்வதைத் தவிர்க்க 5 குறிப்புகள் இங்கே
- உங்கள் மானிட்டரின் விவரக்குறிப்புகளைச் சரிபார்க்கவும்: வெளிப்படையாக இது ஃப்ளிக்கர் இலவசமாக இல்லாவிட்டால், பெரும்பாலும் இந்த நிகழ்வு கவனிக்கப்படும். இது ஓரளவு பழைய மானிட்டராக இருந்தால், இதை சரிசெய்ய நாம் கொஞ்சம் செய்ய முடியும், ஆனால் புதியதை வாங்கலாம். இணைப்பு மற்றும் கேபிளின் தரத்தை சரிபார்க்கவும்: சில நேரங்களில் மானிட்டருக்கும் கிராபிக்ஸ் அட்டைக்கும் இடையிலான மோசமான இணைப்பு காரணமாக மினுமினுப்பு ஏற்படுகிறது. கேபிள்கள் இறுக்கமானவை மற்றும் மந்தமானவை என்பதை சரிபார்க்கவும். குறிப்பாக உயர்-தெளிவுத்திறன், உயர் அதிர்வெண் மானிட்டர்களில், ஒரு நல்ல கேபிள் வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறது, எனவே தயவுசெய்து உங்கள் வீட்டின் கீழ் சீன மொழியில் ஒரு HDMI / DisplayPort ஐ வாங்குவதைத் தவிர்க்கவும். இடைமுகம் அதிகபட்ச செயல்திறனை ஆதரிக்கிறதா என்று சரிபார்க்கவும்: மீண்டும் நாம் இணைப்பில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். பொதுவாக விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் அறிவுறுத்தல்களில் மானிட்டர் மற்றும் ஜி.பீ.யூ போர்ட்களின் பதிப்பு விரிவாக வருகிறது. ஜி.பீ.யூ மற்றும் இடைமுகம் இரண்டும் மானிட்டரின் அதிகபட்ச செயல்திறனை ஆதரிப்பதை நாங்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, எங்களிடம் 4 கே மானிட்டர் 144 ஹெர்ட்ஸ் மற்றும் 10 பிட்களில் இருந்தால், டிஸ்ப்ளே போர்ட் 1.4 உடன் மட்டுமே அதிகபட்ச நன்மைகளைப் பெறுவோம், அதே நேரத்தில் எச்.டி.எம்.ஐ 2.0 பி எங்களுக்கு 4 கே @ 60 ஹெர்ட்ஸ் மட்டுமே தரும் திறன் கொண்டது. மானிட்டர் உள்ளமைவை சரிபார்க்கவும்: இப்போது நாம் உரையாற்றப் போகிறோம் மானிட்டர் விருப்பங்களை சரிபார்க்க, OSD பேனலுக்கு. அதில், டைனமிக் புதுப்பிப்பு தொழில்நுட்பம் இருந்தால், அது செயல்படுத்தப்படுகிறது (ஃப்ரீசின்க் அல்லது ஜி-ஒத்திசைவு) என்பதை நாங்கள் சரிபார்க்கிறோம். சில சந்தர்ப்பங்களில் எங்களிடம் ஓவர் க்ளாக்கிங் பயன்முறை அல்லது வெவ்வேறு அதிர்வெண்களின் தேர்வு உள்ளது, எனவே இது 50 ஹெர்ட்ஸுக்கு மேல் என்பதை சரிபார்க்கலாம். இறுதியாக, மறுமொழி நேரம் ஒளிரும் தாக்கத்தையும் பாதிக்கிறது, இருப்பினும் பேய்களில், மீண்டும் எங்களிடம் உள்ளதா என்பதை சரிபார்க்கவும் உயர் பதில். ஜி.பீ.யூ உள்ளமைவைச் சரிபார்க்கவும்: மேலே குறிப்பிட்ட பிறகு மானிட்டர் நன்றாக இருக்கிறது என்று எங்களுக்குத் தெரியும், ஆனால் கிராபிக்ஸ் அட்டை பற்றி என்ன? அதில், டைனமிக் புதுப்பிப்பு தொழில்நுட்பங்கள் நம்மிடம் இருந்தால் அவை செயல்படுத்தப்பட வேண்டும், மேலும் அதிர்வெண் மற்றும் தெளிவுத்திறன் மானிட்டருக்கு சொந்தமானதாக இருக்க வேண்டும். பல முறை மீட்பது நிறைய ஒளிரும், எடுத்துக்காட்டாக, 1080p தெளிவுத்திறனை 4K மானிட்டரில் வைப்பது.
வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் மட்டத்தில் ஒளிராமல் இருக்க 5 பிற உதவிக்குறிப்புகள்
- எங்கள் வன்பொருளைச் சரிபார்க்கவும்: வெளிப்படையாக கியர்ஸ் 5 ஐ ஒரு கோர் i3 இல் இயக்குவது ஒன்றல்ல, அது ஒரு i7 இல் உள்ளது, அல்லது 1080p அல்லது 4K இல் செய்யக்கூடாது. நம்மிடம் உள்ள வன்பொருள் குறித்து நாம் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும் , மேலும் விளையாட்டின் தேவைகளை அதற்கு ஏற்ப மாற்றிக் கொள்ள வேண்டும். எஃப்.பி.எஸ் 60 க்கு மேல் இருக்கிறதா என்று கிராபிக்ஸ், தெளிவுத்திறனைக் குறைக்கலாம் அல்லது செயல்திறன் சோதனைகளைச் செய்யலாம், இது ஒளிரும் அடிப்படை அல்ல. விண்டோஸ் நல்ல நிலையில் இருப்பது: சாளர இயக்க முறைமை நாம் ஒருபோதும் மீட்டெடுக்கவில்லை அல்லது வடிவமைக்கவில்லை என்றால் செயல்திறன் வீழ்ச்சியால் பாதிக்கப்படுகிறது, குறிப்பாக நாங்கள் கணினியை பல முறை புதுப்பித்திருந்தால். முதல் விஷயம், முடிந்தவரை அதை மேம்படுத்துவதோடு, மீதமுள்ள அனைத்தையும் அகற்றுவதும், குறிப்பாக வன்பொருள் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக இல்லாவிட்டால். டைரக்ட்எக்ஸ், ஓபன் ஜி.எல் மற்றும் வல்கன் நூலகங்கள் புதுப்பிக்கப்பட்டிருப்பது விளையாட்டுகளைச் செய்வதற்கு அவசியமாக இருக்கும். கிராபிக்ஸ் அட்டை இயக்கி எப்போதும் புதுப்பிக்கப்பட வேண்டும்: கணினி கிராபிக்ஸ் அட்டை இயக்கி எவ்வளவு முக்கியமானது. உள் பிழைகளை சரிசெய்யும் மற்றும் சமீபத்திய கேம்களுக்கான செயல்திறனை மேம்படுத்தும் தொடர்ச்சியான புதுப்பிப்புகளை உற்பத்தியாளர்கள் வெளியிடுகின்றனர். செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கான சிறந்த முடிவுகளை இந்த புள்ளி நமக்கு அளிக்கிறது. விளையாட்டு புதுப்பிக்கப்பட்டிருப்பது: விளையாட்டு அல்லது மென்பொருளிலிருந்து வெளியிடப்பட்ட புதுப்பிப்புகளை எப்போதும் நிறுவுவதே மூன்றாவது முக்கிய உறுப்பு. இந்த திட்டுகள் எப்போதும் செயல்திறன் மேம்பாட்டுடன் தொடர்புடையவை, எனவே அந்த பிழைகளை சரிசெய்ய எப்போது வேண்டுமானாலும் புதுப்பிக்கிறோம். இவ்வளவு சென்று ஓய்வெடுக்க வேண்டாம்: ஒரு திரையின் முன் அதிக மணிநேரம் செலவழிக்க பரிந்துரைக்கப்படவில்லை, ஆனால் பார்வை சோர்வடையும் , இறுதியில் நம் பார்வையில் இது ஒளிரும். ஓய்வெடுப்பது அடிப்படை, மற்றும் திரையில் மிகவும் வலுவான பிரகாசம் இருப்பது உதவுகிறது, எப்போதும் நீல ஒளி வடிகட்டியை செயல்படுத்துகிறது.
ஒளிரும் முடிவுகள்
முந்தைய உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் மினுமினுப்பு பற்றி நாங்கள் கூறிய எல்லாவற்றையும் கொண்டு, அதன் தோற்றம் மற்றும் கேமிங் அனுபவத்தில் அது கொண்டிருக்கும் செல்வாக்கு மற்றும் எங்கள் பார்வை ஆகியவை தெளிவாகிவிட்டன என்று நம்புகிறோம்.
இவை அனைத்தையும் ஒரு நல்ல மானிட்டர் மூலம் மேலும் மேம்படுத்தலாம், இது எப்போதும் விலை உயர்ந்ததல்ல, எங்கள் படக் குழுவின் நல்ல அளவுத்திருத்தம். உற்பத்தியாளர் நமக்கு கிடைக்கக்கூடிய தொழில்நுட்பத்தை, குறிப்பாக டைனமிக் புத்துணர்ச்சியை எப்போதும் பயன்படுத்திக் கொள்வோம், இது இந்த விஷயத்தில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும். அதேபோல், பல வருட பயன்பாட்டைக் கொண்ட ஒரு மானிட்டர் இந்த இயற்கையின் அல்லது அதன் உருவத்தின் வேறு ஏதேனும் சிக்கலைச் சந்திக்கத் தொடங்குகிறது, அவை அனைத்தும் வரையறுக்கப்பட்ட பயனுள்ள வாழ்க்கையைக் கொண்டிருக்கின்றன, மேலும் அவை சீரழிந்துவிட்டன.
பயனுள்ளதாக நாங்கள் கருதும் சில கட்டுரைகளுடன் முடிக்கிறோம்:
உங்கள் மானிட்டரில் ஒளிரும்? காரணத்தை நீங்கள் அடையாளம் காண முடிந்ததா? உங்களிடம் உள்ள மானிட்டருடன் உங்கள் கேமிங் அனுபவத்தை எங்களிடம் கூறுங்கள், இது மற்ற பயனர்கள் வாங்கும் போது எப்போதும் உதவும்.
Iber ஃபைபர் ஒளியியல்: அது என்ன, அது எதற்காகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் அது எவ்வாறு இயங்குகிறது

ஃபைபர் ஒளியியல் என்றால் என்ன என்பதை நீங்கள் அறிய விரும்பினால் this இந்த கட்டுரையில் இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது மற்றும் அதன் வெவ்வேறு பயன்பாடுகளின் நல்ல சுருக்கத்தை உங்களுக்கு வழங்குகிறோம்.
என்விடியா ஃபிரேம்வியூ: அது என்ன, அது எதற்காக, அது எவ்வாறு இயங்குகிறது

என்விடியா சமீபத்தில் என்விடியா ஃபிரேம்வியூவை வெளியிட்டது, இது குறைந்த மின் நுகர்வு மற்றும் சுவாரஸ்யமான தரவைக் கொண்ட ஒரு சுவாரஸ்யமான தரப்படுத்தல் பயன்பாடாகும்.
இன்டெல் ஸ்மார்ட் கேச்: அது என்ன, அது எவ்வாறு இயங்குகிறது, அது எதற்காக?

இன்டெல் ஸ்மார்ட் கேச் என்றால் என்ன, அதன் முக்கிய பண்புகள், பலங்கள் மற்றும் பலவீனங்கள் என்ன என்பதை இங்கே எளிய வார்த்தைகளில் விளக்குவோம்.