விமர்சனங்கள்

ஸ்பானிஷ் மொழியில் போர் மதிப்பாய்வு கடவுள் (முழு பகுப்பாய்வு)

பொருளடக்கம்:

Anonim

PS4 க்கான காட் ஆஃப் வார் என்ற புதிய தவணையுடன், வயதான கிராடோஸை மீண்டும் சந்திக்கிறோம். ஒரு புதிய குடும்பத்தைத் தொடங்க போதுமான நேரம் மற்றும் உங்கள் சிக்கலான கடந்த காலத்தை மறக்க முயற்சிக்கவும். சாண்டா மோனிகா நான்கு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தொடரில் ஒரு புதிய விளையாட்டை அறிவித்து உள்ளூர் மற்றும் அந்நியர்களை ஆச்சரியப்படுத்தினார். இன்னும் அதிகமாக, இந்த அமைப்பு கிரேக்கத்திலிருந்து நார்ஸ் புராணங்களுக்கு மாற்றப்பட்டபோது. க்ராடோஸின் மகன் அட்ரியஸின் அறிமுகம் மற்றொரு புதுமை, முதலில் வீரர்கள் மத்தியில் சந்தேகத்திற்கிடமான பார்வையைத் தூண்டியது. இருப்பினும், சாண்டா மோனிகா எப்போதாவது ஏமாற்றமடைகிறார் என்பதையும், ஆதரவாக வாக்களிக்க வேண்டும் என்பதையும் அங்கீகரிக்க வேண்டும்.

ஒரு தந்தையின் கதை

புதிய சாகசமானது அமைதியான வழியில் தொடங்குகிறது. சமீபத்தில் இறந்த தனது மனைவியை எரிக்க கிராடோஸ் ஒரு மரத்தை வெட்டுகிறார். புதிய விளையாட்டு பொத்தானை அழுத்திய பின் திரைகளை ஏற்றாமல் அந்த தொடக்கமானது நிகழ்கிறது. போர் கடவுளுடன் ஏற்கனவே என்ன நடக்கிறது என்பதைப் போன்றது. அந்த தருணத்திலிருந்து, வேறுபாடுகள் வந்து சேரும். கேமரா ஸ்பார்டனின் பின்புறத்திற்கு அருகில் அமைந்துள்ளது மற்றும் விளையாட்டு முழுவதும் க்ராடோஸிலிருந்து புறப்படுவதில்லை. பிற எழுத்துக்கள் அல்லது பார்வைகளைக் காண்பிக்க ஏற்றுதல் திரைகள் அல்லது காட்சி வெட்டுக்கள் எதுவும் தோன்றாது. எனவே, காட் ஆஃப் வார் வரலாற்றில் மிக நீண்ட காட்சியைக் காண்போம். ஒரு பாராட்டத்தக்க மற்றும் பாராட்டத்தக்க மைல்கல். தொழில்நுட்ப அம்சத்திற்கு வரும்போது மட்டுமல்லாமல், அதைச் செய்வதில் ஆபத்து ஏற்படவும் முடியும். இயக்குனர் கோரி பார்லாக் ஏற்கனவே 2013 டோம்ப் ரைடரில் மற்ற அணியின் ஆதரவைப் பெறாமல் முயற்சித்தார்.

எப்படியிருந்தாலும், சில நிமிடங்களில் நாம் க்ராடோஸின் மகனுக்கு அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறோம், தந்தைக்கும் மகனுக்கும் இடையிலான உறவு எவ்வாறு முற்றிலும் பாசமாக இல்லை என்பதைக் காணலாம். ஸ்பார்டாவின் பேயின் புதிய கட்டுப்பாடுகளுடன் பழகுவதற்கான ஒரு முன்னுரைக்குப் பிறகு, இருவரும் மலையின் மிக உயர்ந்த சிகரத்தில் மனைவி மற்றும் தாயின் அஸ்தியை சிதறடிக்கும் நோக்கத்துடன் புறப்படுகிறார்கள்.

பொருந்தக்கூடிய தொழில்நுட்ப பிரிவு

குறிக்கப்படாத 4 ஐப் போலவே, பிளேஸ்டேஷன் 4 இன் முழு சக்தியையும் அழுத்துவதன் மூலம் சோனியின் முதல் கட்சி நிறுவனங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கிறது . விளையாட்டு முதல் பார்வையில் நம்பமுடியாததாகத் தோன்றுகிறது, மேலும் இது கதாபாத்திரங்கள், அவற்றின் ஆடை, அமைப்புகள், துகள் விளைவுகள் மற்றும் சிறப்பு விளைவு. நீங்கள் பலவற்றை வைக்க முடியாது, ஆனால் இந்த அம்சத்தில்.

ஹொரைஸனில் நிகழ்ந்ததைப் போலக் கூறப்படும் குறைபாடுகளில் ஒன்று, அதன் ஈர்க்கக்கூடிய கிராபிக்ஸ் சூழல்கள் சில நேரங்களில் நிகழும் தொடர்பு இல்லாததால் வேறுபடுகின்றன. மற்ற சூழ்நிலைகளில் சுற்றுச்சூழலை அழிப்பது ஒரு மகிழ்ச்சி என்பது உண்மைதான், ஆனால் அவை மிகக் குறைவு. சிறப்பு குறிப்புகள் ராஜ்யங்கள் மற்றும் சில எதிரிகள் மற்றும் நார்ஸ் புராணங்களின் இறுதி முதலாளி ஆகியவற்றின் வடிவமைப்பிற்கு தகுதியானவை.

இவை அனைத்தும் 1080p மற்றும் 30 fps இல் மிகவும் உறுதியானவை. இது சம்பந்தமாக, நிறுவனம் பாராட்டத்தக்க பணிகளைச் செய்துள்ளது.

சரித்திரத்தை புதுப்பித்தல்

விளையாட்டைப் பற்றிய முதல் ட்ரெய்லர்கள் ஏற்கனவே நார்ஸ் புராணங்களை நோக்கி சாகா எடுக்கும் நிச்சயமாக மாற்றத்தை உறுதிப்படுத்தியது. கோஃப் ஆஃப் வார் 3 இன் நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு இது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது. இந்த மாற்றம் நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகில் முதலில் கவனிக்கப்படுகிறது. நிலைகள் ஒரு பனி மற்றும் பனிக்கட்டி காலநிலையை ஏற்றுக்கொள்கின்றன. நார்ஸ் புராணங்களின் மிகவும் பிரபலமான சில ராஜ்யங்களை நாங்கள் பார்வையிடுவோம், நிச்சயமாக, சில அற்புதமான உயிரினங்களைக் கொண்ட முகங்களைக் காண்போம். அவர்களில் சிலர் ஏற்கனவே டிராகர், ட்ரோல்ஸ், மந்திரவாதிகள் மற்றும் ஜெயண்ட் மிட்கார்ட் பாம்பு என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஆனால் நாம் உயிரினங்களை மட்டும் சந்திக்க மாட்டோம், இந்த புராணங்களில் மிகவும் புகழ்பெற்ற சில கதாபாத்திரங்கள் தோற்றமளிக்கும். உங்களை ஆச்சரியப்படுத்த எந்தவொரு முக்கியமான தகவலையும் நாங்கள் அகற்ற மாட்டோம் .

மிக முக்கியமான மாற்றங்களில் சண்டை. அந்த மாறும் தன்மையையும், முந்தைய தவணைகளில் இருந்து பெரிய காம்போக்களை உருவாக்கும் பைத்தியத்தையும் அவர்கள் இழந்துவிட்டார்கள், ஓரளவு மெதுவாகவும், மூலோபாயமாகவும் மாறிவிட்டார்கள். ஆதீனாவின் வாள் அல்லது அவற்றைப் பயன்படுத்தும் போது குதிக்கும் திறன் எங்களிடம் இல்லை. அதன் இடத்தில் எங்களிடம் லெவியதன் கோடரி உள்ளது, இதன் மூலம் நீங்கள் இருவரும் நெருங்கிய தூரத்தில் தாக்கி நீண்ட தூரத்தில் அடிக்க அதை எறிந்துவிட்டு முக்கோணத்தை அழுத்துவதன் மூலம் மீண்டும் மீட்கலாம். ஒரு குறுகிய தூர தாக்குதல் R1 மீதான ஒளி தாக்குதல் மற்றும் R2 மீதான கடுமையான தாக்குதல் ஆகியவற்றுக்கு இடையில் வேறுபடுகிறது. வித்தியாசம், வழக்கம் போல், அவை ஒவ்வொன்றின் வேகத்திலும் வலிமையிலும் உள்ளது.

சரியான நேரத்தில் நிறுத்தப்பட்டால், நிராகரிப்பு அல்லது எதிர் தாக்குதல்களை செய்ய டாட்ஜ் பொத்தான் மற்றும் கேடயம் இரண்டையும் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியத்துடன் மூலோபாய பகுதி வருகிறது.

அட்ரியஸ் தனது மணல் தானியத்தையும் போரில் கொண்டு வருகிறார், வெறும் பார்வையாளராக இருப்பதற்கு மட்டும் அர்ப்பணிக்கப்படவில்லை. அதிர்ஷ்டவசமாக, போரின் போது சதுர பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அட்ரியஸ் எதிரிகளை நோக்கி அம்புகளை வீசுவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுவோம். நான் அதிர்ஷ்டம் என்று சொல்கிறேன், ஏனென்றால் அதை AI க்கு விட்டுச் செல்வதை விட இது சிறந்த வழி, இது சில நேரங்களில் அதன் காரியத்தைச் செய்கிறது என்பது எங்களுக்கு முன்பே தெரியும். விளையாட்டில் முன்னேறியவுடன் , ரானிக் சம்மன்களைப் பயன்படுத்தும்போது விலங்குகளை அழைப்பதற்கான வாய்ப்பு கூட நமக்கு இருக்கும் .

எதிரிகளைத் தாக்குவதோடு மட்டுமல்லாமல், அட்ரியஸின் அம்புகள் மற்றும் க்ராடோஸின் வெறும் கைமுட்டிகள் இரண்டும் எதிரிகளைத் திகைக்க வைக்கும். நாம் அவர்களைத் திகைக்க வைத்தால், நாம் ஒரு அபாயகரமான அடியை வழங்க முடியும்.

அது போதாது என்பது போல, கூட்டங்களின் போது நம் மகனும் நம்மைச் சுற்றியுள்ள ஆபத்துக்களைப் பற்றி அடிக்கடி எச்சரிப்பார். முந்தைய தவணைகளைப் போலவே நம்மைச் சுற்றியுள்ளவற்றைப் போன்ற ஒரு பரந்த பார்வை இல்லாதிருப்பது ஒருவிதத்தில் தணிக்கும் ஒரு புள்ளியாகும்.

க்ராடோஸுக்கு ஒரு கோபம் பயன்முறை உள்ளது, இது இங்கே ஸ்பார்டன் ப்யூரி என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் எல் 3 + ஆர் 3 ஐ அழுத்துவதன் மூலம் அதை செயல்படுத்துவது நம்மை முன்னால் வைக்கும் அனைத்தையும் எடுத்துச் செல்ல அனுமதிக்கும்.

இறுதியாக, ரன்கள் எங்களுக்கு வழங்கும் ரன்னிக் தாக்குதல்களை நாம் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும். ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வரை செயலில் இருக்க முடியும். இவை ஒளி அல்லது கனமாக இருக்கலாம் மற்றும் பல விளைவுகள் உள்ளன. தாக்கம், எரித்தல், பனி போன்றவற்றிலிருந்து ஏற்படும் பாதிப்பு. குறிப்பிட்ட தருணங்களில் மற்றும் தாயத்துக்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் நாங்கள் மந்திர தாக்குதல்களைச் செய்ய முடியும்.

பொதுவாக, முந்தைய காலத்தின் பொத்தான்களைத் துடிப்பது போலல்லாமல், நீங்கள் பல்வேறு வகையான தாக்குதல்களையும் துல்லியத்தையும் சங்கிலி செய்ய விரும்பினால் போர் அமைப்பு வெற்றி பெறுகிறது. முதலில் எல்லாம் கொஞ்சம் குழப்பமானதாக இருந்தாலும், விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ​​புதிய நுட்பங்கள் எவ்வாறு சேர்க்கப்படுகின்றன என்பதைப் பார்ப்பது மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறது, ஆயுதங்கள், ரானிக் தாக்குதல்கள் மற்றும் அட்ரியஸின் உதவியுடன் தந்திரம் எடுக்கப்படுகிறது.

Kratos மற்றும் Atreus ஐ மேம்படுத்துதல்

கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் அவற்றின் திறன்கள் மற்றும் உபகரணங்களை மேம்படுத்துவது என்பது மிகவும் மாற்றங்களுக்கு உள்ளான பிரிவுகளில் ஒன்றாகும், நிச்சயமாக, சிறந்தது. மெனுக்களின் மாற்றம் புராணங்களில் ஏற்பட்ட மாற்றத்தைப் போலவே மிகக் குறைவு. இந்த மெனுக்கள் வழக்கமாக பயன்பாட்டில் உள்ள RPG களில் காணக்கூடியவற்றுடன் ஒப்பிடப்பட்டுள்ளன. எதிரிகளைக் கொல்வதன் மூலமோ அல்லது சவால்களைச் செய்வதன் மூலமோ அனுபவத்தைப் பெற்றால் நாம் க்ராடோஸின் திறன்களை அல்லது இயக்கங்களை மேம்படுத்த முடியும். இந்த அனுபவம் ஆயுதங்களை மேம்படுத்தவும் உதவும்

வெவ்வேறு பண்புகளைக் கொண்ட கவசத்தின் பகுதிகளை உற்பத்தி செய்வதற்கான வழியில் பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது . அவையாவன: வலிமை, ரனிக், பாதுகாப்பு, உயிர்ச்சக்தி, அதிர்ஷ்டம் அல்லது மறுபயன்பாடு. இந்த மதிப்புகளை நாங்கள் எவ்வாறு நிர்வகிக்கிறோம் என்பதைப் பொறுத்து, நாம் மிகவும் தாக்குதல் அல்லது தற்காப்பு வழியில் விளையாடலாம். இந்த துண்டுகளின் பல்வேறு வகையான வண்ணங்கள் அவற்றின் அரிதான அளவு அல்லது சக்தியைக் குறிக்கும். சில சூழ்நிலைகள் அல்லது எதிரிகளுக்கு சரியான உபகரணங்களை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது என்பதை அறிவது முக்கியம். நாங்கள் கொண்டு செல்லும் அணியின் ஒட்டுமொத்த நிலைக்கு ஏற்ப எங்கள் நிலை பிரதிபலிக்கப்படும்.

ஒரு அணியின் அல்லது இன்னொரு அணியின் தேர்வு போரில் குறிப்பிடத்தக்கதாக இருந்தாலும், இது மிகவும் மிதமான மட்டத்தில் விளையாட்டின் சிரமத்தை பாதிக்காது. விளையாட்டின் இறுதிப் பகுதியில் மட்டுமே ஒரு நல்ல அணி தேர்வால் வழங்கப்படும் உதவி இன்னும் தெளிவாகத் தெரியும். இது விளையாட்டிற்கான ஒரு குறைபாடாகக் கருதப்படலாம், அல்லது இந்த அமைப்பு உண்மையில் முக்கியத்துவம் பெறுவதற்கு முன்பு வீரர்களுக்குப் பழகுவதற்கு அவகாசம் அளிக்க வேண்டும் என்ற நோக்கத்தில் இது செய்யப்பட்டிருக்கலாம்.

அதிக அளவில் சிரமத்தில், நாம் உயிருடன் இருக்க விரும்பினால் நமது ஆயுதங்கள் மற்றும் கவச துண்டுகளை சரியாக நிர்வகிப்பது அவசியம் என்பது உண்மைதான்.

எங்கள் பணியின் போது ப்ரோக் மற்றும் சிண்ட்ரி என்ற இரண்டு குள்ளர்களைக் கண்டுபிடிப்போம், அவர்களிடமிருந்து நாங்கள் சேகரிக்கும் பணத்துடன் புதிய உபகரணங்கள் மற்றும் பொருட்களை வாங்கலாம்.

ஆராய ஒரு உலகம்

இதுவரை உருவாக்கியதை விட அதிகமான "திறந்த உலகத்துடன்" போர் கடவுளைக் காண்கிறோம். மேற்கோள் மதிப்பெண்களில் நான் சொல்கிறேன், ஏனென்றால் கண்டுபிடிப்பதற்கான ரகசியங்கள் மற்றும் குறுக்குவழிகளைக் கொண்ட மிகப் பரந்த பகுதிகள் இருந்தபோதிலும், ஒரு உதாரணத்தைக் கூற, ஹொரைஸனைப் போன்ற பரந்த உலகத்தை நாம் காண மாட்டோம், ஆனால் குறிக்கப்படாத 4 இல் காணப்பட்டதைப் போன்றது. எனவே, விளையாட்டின் சதித்திட்டத்தில் நாம் மூழ்கி, அடுத்து என்ன நடக்கிறது என்பதை அறிய விரும்பினாலும், எப்போது வேண்டுமானாலும் ஆராய்வதற்கு விலகுவதற்கான வாய்ப்பு நமக்குக் கிடைக்கும். புதிய பகுதிகள் அல்லது தீவுகளை ஆராய்வதற்கும் பார்வையிடுவதற்கும் நாங்கள் அதிகம் பயன்படுத்தும் போக்குவரத்து படகு. இந்த விளையாட்டில் க்ராடோஸ் நீந்தவில்லை என்றாலும், அவர் வரிசையில் செல்ல விரும்புகிறார் என்று விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்து நமக்குக் காட்டப்படுகிறது.

காட் ஆஃப் வார் எதற்கும் அறியப்பட்டிருந்தால், அது தளங்கள் மற்றும் புதிர்களின் நிலைகளுடன் போர்களைக் கலப்பதாகும். இந்த கலவை இன்னும் நடைமுறையில் உள்ளது. சில மற்றவர்களை விட சிறப்பாக வளர்ந்தன. உதாரணமாக, ஒருபுறம் புதிர்கள் நன்கு சிந்திக்கப்பட்டு கதையுடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டிருந்தாலும், மேடையில் கட்டங்கள் முதல் பெயரிடப்படாதவற்றில் காணப்பட்டதை நினைவூட்டுகின்றன. ஜாய்ஸ்டிக்கை நகர்த்தி, தளங்களை தானாக நகர்த்த சுட்டிக்காட்டவும். இந்த அம்சத்தில் உங்களுக்கு ஒரு விளையாட்டு தேவை, ஒரு உதாரணம் கொடுக்க பிரின்ஸ் ஆஃப் பெர்சியா அல்லது அசாசின்ஸ் க்ரீட் போன்றது.

மொத்தத்தில், முக்கிய பிரச்சாரம் எங்களுக்கு 20 மணிநேரம் ஆகும். எவ்வாறாயினும், கதை பயன்முறையின் போது அல்லது முடிந்தபின்னர் எண்ணற்ற பக்க பயணங்கள் மற்றும் சவால்களைக் கண்டுபிடிப்போம், அவை எங்கள் திறமைகளை சோதிக்கும், ஆனால் அது எங்களுக்கு புதிய உபகரணங்கள் அல்லது தாகமாக இருக்கும் பொருட்களை வழங்கும். இது 10 கூடுதல் மணிநேர விளையாட்டுக்கு மேல் ஆகலாம்.

நோர்டிக் ஒலி

இந்த விளையாட்டு ஒலி பிரிவில் கூட ஆடம்பரமாக உள்ளது. ஒலிப்பதிவைப் பொறுத்தவரை, சாண்டா மோனிகா இந்த புதிய புராண உலகில் க்ராடோஸ் பயணிக்கும் கடினமான பாதையை பிரதிபலிக்க விரும்பினார். இதற்காக, குரல் பாடகர்கள் பழைய நோர்ஸில் பாடுவதைப் பயன்படுத்தினர். இது தீவிரமான மந்திரங்களுடன் சேர்ந்து பிளேயரை கதையுடன் இணைக்கும் சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது.

ஸ்பானிய மொழியில் டப்பிங் செய்வது சோனியிலிருந்து வருவது குறைவாக இருக்க முடியாது என்பதால் அது தீர்க்கப்பட்டுள்ளது. ஆங்கிலக் குரல்களுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​சில கதாபாத்திரங்கள் இன்னும் சில பஞ்சைக் கொண்டிருக்கவில்லை. இறுதியாக, விளையாட்டின் போது ஒலி விளைவுகள் உண்மையாக குறிப்பிடப்படுகின்றன. அது ஆயுதங்கள், அம்புகள், சுற்றுப்புற ஒலி போன்றவற்றின் மோதலாக இருந்தாலும் சரி. கிராபிக்ஸ் போல மெருகூட்டப்பட்ட ஒரு பிரிவு.

போர் முடிவு மற்றும் இறுதி சொற்களின் கடவுள்

அனைத்து பிரிவுகளையும் பகுப்பாய்வு செய்தபின் பொதுவான போக்கு அவற்றில் பெரும்பாலான திசைகளின் மாற்றமாகும். கடந்த காலத்தைப் போலவே அதே க்ராடோஸையும் நாங்கள் காண்கிறோம், ஆனால் அவரது உலகமும் அணியை எதிர்த்துப் போராடும் மற்றும் நிர்வகிக்கும் முறையும் 360 டிகிரிக்கு மாறிவிட்டன. அந்த மாற்றங்கள் பயனுள்ளவையா இல்லையா என்பதை மதிப்பிடுவது மிகவும் முக்கியமான விஷயம். இது முற்றிலும் ஆம். ஆமாம், ஏனெனில் சகா தேக்கமடையத் தொடங்கியது, ஆம், ஏனெனில் விஷயங்களை எளிமைப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, அவர்கள் அதை ஆழமாகக் கொடுக்க முடிந்தது, இது கற்றுக்கொண்ட பிறகு வீரரை திருப்திப்படுத்தும் ஒரு பணக்கார விளையாட்டை வழங்குகிறது.

ஒவ்வொரு கன்சோலின் தொழில்நுட்ப பக்கத்தையும் எவ்வாறு சுரண்டுவது என்பதை அறிவதே போர் கடவுள் அனைவரையும் பராமரிக்கும் ஒரே விஷயம். இந்த வழக்கில் அவர்கள் அதை மீண்டும் செய்துள்ளனர். ஒரு தொழில்நுட்ப பகுதியைப் பற்றி ஒருவர் பேசுவது மட்டுமல்லாமல், இந்த வரிசை காட்சியைச் சேர்ப்பது விளையாட்டு முழுவதும் பாராட்டப்பட வேண்டும், இது ஒரு ஆடியோவிஷுவல் மைல்கல்லாக மாறியுள்ளது.

மறுபுறம், க்ராடோஸ் மற்றும் அவரது மகனின் தந்தைவழி உறவைப் பற்றி ஆராயும் ஒரு கதையை உருவாக்கும் போது, ​​ஆய்வில் ஒரு முதிர்ச்சி பாராட்டப்படுகிறது, அவற்றின் வருகைகள் மற்றும் பயணங்களுடன். எல்லா குழப்பங்களுக்கும் மத்தியில் மிகவும் இயல்பான ஒன்று, அதிலிருந்து தந்தை, மகன் மற்றும் ஒரே வீரர் இருவரும் கற்றல் முடிகிறது.

அதன் சிறிய குறைபாடுகளுடன், எதுவும் சரியாக இல்லாததால், நீங்கள் எங்கு பார்த்தாலும் போர் கடவுள் அந்த சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் என்பதை அங்கீகரிப்பது மட்டுமே.

கிராபிக்ஸ் - 96%

ஒலி - 91%

விளையாட்டு - 89%

காலம் - 85%

விலை - 83%

89%

விமர்சனங்கள்

ஆசிரியர் தேர்வு

Back to top button