பயிற்சிகள்

விளையாட்டாளர் மானிட்டரை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது?

பொருளடக்கம்:

Anonim

புதிய கேமர் மானிட்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது சந்தை கிட்டத்தட்ட எல்லையற்ற சாத்தியங்களை நமக்கு வழங்குகிறது, எல்லா விருப்பங்களும் எல்லா பயனர்களுக்கும் சமமாகவோ அல்லது செல்லுபடியாகவோ இல்லை, எனவே நாம் வாங்க விரும்பும் மானிட்டரின் பண்புகள் குறித்து நாம் அதிக கவனம் செலுத்த வேண்டியிருக்கும். அதனால்தான் உங்கள் புதிய கேமர் மானிட்டரைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் உங்களுக்கு உதவ இந்த வழிகாட்டியை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம்.

பொருளடக்கம்

புதிய கேமர் மானிட்டரை வாங்கும்போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய அம்சங்கள்

இந்த வழிகாட்டியில், ஒரு புதிய கேமிங் மானிட்டரை வாங்கும் போது நாம் தெளிவாக இருக்க வேண்டிய சில கருத்துக்களை மறுபரிசீலனை செய்யப் போகிறோம், எல்லா பயனர்களுக்கும் சரியான மானிட்டர் இல்லை என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், ஏனெனில் இது தொலைவுக்கான தூரம் போன்ற பல காரணிகளைப் பொறுத்தது பார்க்க வேண்டிய இடம், எங்களிடம் உள்ள இடம், எங்கள் பட்ஜெட் மற்றும் நாம் விளையாடும் விளையாட்டுகளின் வகை கூட சிதைக்கப் போகிறது. இந்த கட்டுரையின் இரண்டாம் பகுதியில், நாங்கள் பரிந்துரைக்கும் கேமிங் மானிட்டர்களின் சில மாதிரிகளை நாங்கள் உங்களுக்கு விட்டு விடுகிறோம், இதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு நல்ல கொள்முதல் செய்துள்ளீர்கள் என்பதில் உறுதியாக இருக்க முடியும்.

பேனல்களின் வகைகள்: வி.ஏ., டி.என், ஐ.பி.எஸ் போன்றவை…

புதிய கேமர் மானிட்டரை வாங்கும் போது நாம் கவனிக்க வேண்டிய முதல் விஷயம், அது ஏற்றும் பேனல் வகை, ஏனெனில் அதன் பண்புகள் மற்றும் குணாதிசயங்களில் பெரும்பகுதி அதைப் பொறுத்தது. மானிட்டர்களில் வெவ்வேறு வகையான பேனல்கள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றின் மிக முக்கியமான பண்புகளையும் காண்போம்.

முறுக்கப்பட்ட நெமடிக் (டி.என்)

இது எல்சிடி பேனல்களின் முதல் தலைமுறை, அவை ஒரு மலிவான மற்றும் சுருள் கொண்டு கட்டப்பட்டிருப்பதால் அவை தயாரிக்க மலிவானவை. இந்த பேனல்களில், படிகங்கள் மிகக் குறைவானவை, ஒவ்வொன்றிற்கும் இடையிலான தூரம் அகலமானது, எனவே அவற்றை மிக எளிதாக நகர்த்த முடியும். படிகங்களை நகர்த்துவதற்கான இந்த எளிமை அவற்றை வேகமான பேனல்களாகவும், நிறைய இயக்கங்களைக் கொண்ட விளையாட்டுகள் அல்லது வீடியோக்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாகவும் ஆக்குகிறது. இந்த மானிட்டர்களைப் பற்றிய மோசமான விஷயம் என்னவென்றால் , வண்ண வரம்பு ஏழ்மையானது மற்றும் பார்க்கும் கோணங்கள் குறைக்கப்படுகின்றன (160º), இதனால் நாம் பக்கத்திலிருந்து அவற்றைப் பார்க்கத் தொடங்கும் போது வண்ணங்கள் மிக எளிதாக சிதைந்துவிடும்.

இந்த உள்ளமைவு படிகங்களுக்கு ஒருவருக்கொருவர் நகர்த்துவதற்கும், திடீர் மாற்றங்களுக்கு விரைவாக வினைபுரியச் செய்வதற்கும் நிறைய இடங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது அதிரடி திரைப்படங்கள் அல்லது உயர் இயக்க காட்சிகளில் நிகழ்கிறது. இந்த பேனல்கள் பொதுவாக 6-பிட் வண்ண ஆழம் மற்றும் சொந்த 1000: 1 மாறுபாட்டைக் கொண்டுள்ளன.

செங்குத்து சீரமைப்பு (VA)

TN இன் பலவீனங்களைத் தணிக்க VA பேனல்கள் உருவாக்கப்பட்டன, இந்த வகை பேனலில் படிகங்கள் TN ஐ விட சிறியதாகவும் அதிகமாகவும் உள்ளன, இது வண்ண பிரதிநிதித்துவத்தை மிக அதிகமாக்குகிறது மற்றும் கோணங்கள் 178º ஐ அடையும் வரை மிகவும் பரந்த பார்வை .

இந்த பேனல்கள் 3000: 1 வரை மாறுபாட்டை மேம்படுத்துகின்றன, மேலும் டி.என்-களை விட பரந்த வண்ண வரம்பை வழங்குகின்றன, ஈடாக, வேகம் குறைகிறது, அவை நிறைய இயக்கங்களைக் கொண்ட காட்சிகளில் பேயை உருவாக்க அதிக வாய்ப்புள்ளது. நாம் திடீர் இயக்கத்தை மேற்கொள்ளும்போது கோஸ்டிங் மிகவும் எரிச்சலூட்டும் விழிப்புணர்வு திரையில் தோன்றும், எப்படியிருந்தாலும், இன்றைய வி.ஏ. பேனல்கள் நிறைய முன்னேற்றம் அடைந்துள்ளன, இது மிக மோசமான தரத்தில் மட்டுமே நிகழ்கிறது.

ஐபிஎஸ் (விமானம் மாறுவதில்)

வண்ண பிரதிநிதித்துவத்தை மேலும் மேம்படுத்த VA க்குப் பிறகு ஐபிஎஸ் பேனல்கள் தோன்றின, மேலும் இந்த தொழில்நுட்பத்தின் முக்கிய பலம் , 178º இன் சரியான கோணங்களுடன் கூடுதலாக, குறிப்பாக நல்ல தரமான பேனல்களில்..

ஐபிஎஸ் பேனல்களும் பல சிறிய படிகங்களால் ஆனவை , விஏ உடனான வேறுபாடு என்னவென்றால், இந்த விஷயத்தில் படிகங்கள் தங்களைத் தாங்களே சுழற்றுகின்றன, எனவே தொழில்நுட்பத்தின் பெயர். இந்த வகை இயக்கம் VA ஐ விட வண்ணங்களை இன்னும் சிறப்பானதாக்குகிறது, இருப்பினும் இது 1000: 1 வரை பரிமாற்ற மாறுபாட்டை இழந்துவிடுகிறது, மேலும் அவை பேய்களுக்கு அதிக வாய்ப்புகள் உள்ளன. ஐபிஎஸ் பேனல்களுக்கு நன்றி, 10 பிட்களுக்கு மேல் வண்ண ஆழங்களை அடைய முடியும், இது ஹைப்பர்-யதார்த்தமான வண்ணங்களுக்கான கதவைத் திறக்கும்.

முதல் ஐபிஎஸ் பேனல்கள் வீடியோ கேம்களில் நிறைய பேய்களைக் கொண்டிருந்தன, இருப்பினும் இன்று அவை இந்த விஷயத்தில் பெரிதும் மேம்பட்டுள்ளன, மேலும் நல்ல தரம் வாய்ந்த எந்தவொரு பேனலும் சிக்கல்களைத் தராது.

IGZO (இண்டியம் காலியம் துத்தநாக ஆக்ஸைடு)

இந்த பேனல்கள் ஷார்ப் மூலம் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவை தற்போதைய எல்சிடிகளின் செயலில் உள்ள அடுக்கை மேம்படுத்தும் புதிய அமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, இது எலக்ட்ரான்களை மிக எளிதாக நகர்த்தவும் ஆற்றல் நுகர்வு குறைக்கவும் அனுமதிக்கிறது. இது எலக்ட்ரான்களுக்கு இடையிலான தூரத்தையும் குறைக்கிறது, எனவே பிக்சல்களுக்கு இடையிலான பரிமாற்ற வேகம் அதிகரிக்கப்பட்டு அதிக தீர்மானங்களை அடைய முடியும்.

குவாண்டம் டாட்

குவாண்டம் டாட் பேனல்கள் அவற்றின் பின்னால் உள்ள ஒளி மூலத்திற்கு நானோ துகள்களின் வடிகட்டியைப் பயன்படுத்துகின்றன, இந்த வழிகாட்டியில் உள்ள அனைத்து பேனல்களும் அதைப் பயன்படுத்துகின்றன, இதனால் ஒளி மிகவும் துல்லியமான முறையில் வெளியேற்றப்படுகிறது, இது ஒரு மாறும் வரம்பை வழங்க அனுமதிக்கிறது பரந்த வண்ணங்கள், 30% வரை அதிகம். இது மாறுபாட்டை மேம்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது, இதன் விளைவாக ஆழ்ந்த கறுப்பர்கள் உள்ளனர்.

திரை அளவு

கேமர் மானிட்டர்களில் உள்ள பல்வேறு வகையான பேனல்களைப் பற்றி நாம் தெளிவுபடுத்தியவுடன், அளவைப் பற்றி நாம் சிந்திக்க வேண்டும், பொதுவாக 22 அங்குலங்களுக்கும் 32 அங்குலங்களுக்கும் இடையிலான அளவுகளைக் கொண்ட பெரும்பாலான மானிட்டர்களைக் காண்போம், இருப்பினும் மிகவும் பொதுவானவை 27 அங்குலங்கள் அவை பல ஆண்டுகளாக மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டன.

கேமிங்கில் 27 அங்குல மானிட்டர்கள் விரும்பப்படுகின்றன, அவை மிகப் பெரிய பார்வை மேற்பரப்பை வழங்குகின்றன மற்றும் டெஸ்க்டாப்பில் அவற்றின் அளவு அதிகமாக இல்லை. மானிட்டரின் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது பயன்பாட்டின் தூரம் ஒரு முக்கிய காரணியாக இருப்பதால், அவை வழக்கமாக ஒரு கணினியின் இயல்பான தூரத்திற்கு ஏற்றவையாகும். சோபாவின் வசதியிலிருந்து விளையாட உங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்தப் போகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் 32 அங்குல மானிட்டருக்குச் செல்ல பரிந்துரைக்கப்படுகிறது அல்லது அதைக் கண்டால் இன்னும் அதிகமாக இருக்க வேண்டும்.

எந்த தீர்மானத்தை தேர்வு செய்வது?

அடுத்த கட்டம் எங்கள் மானிட்டரின் தீர்மானத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது, ஏனெனில் இது அளவுருவுடன் ஒரு அங்குலத்திற்கு பிக்சல் அடர்த்தியை தீர்மானிக்கும். ஒரு மானிட்டரின் பெரிய அளவு, அதிக தெளிவுத்திறனை நாம் பிக்சல் அடர்த்தியை பராமரிக்க வேண்டும், அதனுடன் படத்தின் கூர்மையும் இருக்கும்.

22 அங்குல மானிட்டரில், 1080p தெளிவுத்திறனுக்கும் 2 கே அல்லது 4 கே தெளிவுத்திறனுக்கும் உள்ள வித்தியாசத்தைக் காண்பது கடினம், ஏனென்றால் பொருள்களின் அளவைக் காணும்போது மனிதக் கண்ணுக்கு ஒரு வரம்பு உள்ளது, மேலும் இந்த மானிட்டர்களில் 1080p தெளிவுத்திறன் கொண்ட அளவு பிக்சல்களில் ஏற்கனவே மிகச் சிறியது. இந்த நிலைமை 27 அங்குல மானிட்டரில் இருப்பதிலிருந்து மிகவும் வித்தியாசமானது, ஏனென்றால் 1080p மற்றும் 2K அல்லது 4K க்கு இடையிலான வேறுபாடு ஏற்கனவே மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது.

எனவே எங்கள் பரிந்துரை என்னவென்றால் , நீங்கள் 24 அங்குலங்கள் அல்லது அதற்கும் குறைவான மானிட்டரைத் தேர்வு செய்யப் போகிறீர்கள் என்றால், 4 கே தீர்மானம் பற்றி சிந்திக்க வேண்டாம் , பொருளாதாரம் உங்களை அனுமதித்தால், 2 கே மானிட்டரை வாங்கவும், இல்லையெனில் ஒரு 1080p எந்த பிரச்சனையும் ஏற்படக்கூடாது என்பதால் வேறுபாடு இருக்கும் மிகச் சிறியது. மாறாக, நீங்கள் 27 அங்குலங்கள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மானிட்டரைத் தேர்வு செய்யப் போகிறீர்கள் என்றால், முன்னுரிமை 4 கே மானிட்டராக இருக்க வேண்டும், அல்லது அவ்வளவு பணத்தை செலவிட முடியாவிட்டால் குறைந்தது 2 கே ஆக இருக்க வேண்டும்.

புதுப்பிப்பு வீதம்: 60, 100, 120, 144 மற்றும் 240 ஹெர்ட்ஸ்.

புதுப்பிப்பு வீதம் மானிட்டர் வினாடிக்கு படத்தை எத்தனை முறை புதுப்பிக்கிறது என்பதைக் குறிக்கிறது, இது ஹெர்ட்ஸ் (ஹெர்ட்ஸ்) இல் அளவிடப்படுகிறது. ஒரு 60 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டர் படத்தை வினாடிக்கு 60 முறை புதுப்பிக்கிறது மற்றும் 120 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டர் படத்தை வினாடிக்கு 120 முறை புதுப்பிக்கிறது, தற்போது 240 ஹெர்ட்ஸ் வரை மானிட்டர்களைக் காணலாம்.

ஒரு மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு வீதம் அதிகமானது, அது எங்களுக்கு அதிக திரவத்தை வழங்கும், இது முதல் நபர் படப்பிடிப்பு அல்லது ஓட்டுநர் விளையாட்டுகள் போன்ற நிறைய இயக்கங்களைக் கொண்ட விளையாட்டுகளில் குறிப்பாக பொருத்தமானது. மறுபுறம், மூலோபாய விளையாட்டுகள் போன்ற குறைந்த இயக்கம் கொண்ட விளையாட்டுகளில், வேறுபாடு மிகவும் சிறியது மற்றும் ஸ்க்ரோலிங் போது போன்ற சில குறிப்பிட்ட விவரங்களில் மட்டுமே பாராட்டப்படும்.

கேமிங் மானிட்டரில் கோருவதற்கு குறைந்தபட்சம் 60 ஹெர்ட்ஸ் ஆகும், உண்மையில் குறைந்த புதுப்பிப்பு வீதத்துடன் கூடிய மானிட்டர்கள் தயாரிக்கப்படவில்லை. இந்த எண் ஏற்கனவே ஒரு நல்ல அனுபவத்தை அளிக்கிறது, இருப்பினும் நாங்கள் 120 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டருக்குச் செல்வதில் அதிக அக்கறை கொண்டுள்ளோம், ஆனால் 240 ஹெர்ட்ஸ் நமக்கு சாதகமாகப் பயன்படுத்த மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

இருப்பினும், 120 ஹெர்ட்ஸ் அல்லது 240 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டர் வைத்திருப்பது போதாது, ஏனென்றால் எங்கள் பிசி வினாடிக்கு அதே அளவு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட படங்களை செயலாக்க வேண்டும் என்பதால், அவற்றைப் பயன்படுத்திக்கொள்ளலாம், ஏனெனில் 240 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டர் வைத்திருப்பது பயனற்றது. விளையாட்டு 40 FPS க்கு செல்கிறது, இது 60 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டரில் இருக்கும்.

இதன் பொருள் என்னவென்றால் , 120 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டர் கொண்ட அனுபவத்தை நாம் அனுபவிக்க விரும்பினால், வினாடிக்கு 120 படங்களுக்கு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட படங்களில் கேம்களை இயக்கும் திறன் கொண்ட மிக சக்திவாய்ந்த பிசி இருக்க வேண்டும், இனி 240 ஹெர்ட்ஸ் மானிட்டரைப் பற்றி பேசக்கூடாது…. இப்போதெல்லாம் அவை ஓவர்வாட்ச், க்வேக் மற்றும் டோட்டா 2 போன்ற இ-ஸ்போர்ட்ஸ் தொடர்பான விளையாட்டுகளில் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

மறுமொழி நேரம்

மறுமொழி நேரம் ஒரு பிக்சல் சாம்பல் நிறத்தில் இருந்து சாம்பல் நிறமாக மாறுவதற்கு எடுக்கும் நேரத்தைக் குறிக்கிறது, அதனால்தான் இது வழக்கமாக பதில் நேரம் ஜி.டி.ஜி என குறிக்கப்படுகிறது. குறைந்த மதிப்பு வேகமாக மாற்றமாக இருக்கும், எனவே மானிட்டர் குறைவான பேயை உருவாக்கும், தற்போது வேகமான மானிட்டர்களில் 1 எம்.எஸ்ஸின் ஜி.டி.ஜி உள்ளது, இருப்பினும் உற்பத்தியாளர்கள் வழங்கிய தரவு சாமணம் கொண்டு எடுக்கப்பட வேண்டும், ஏனெனில் அது எப்போதும் பேசப்படும் மிகவும் சாதகமான நிலைமைகளின்.

மறுமொழி நேரத்தைக் குறைக்க, ஓவர் டிரைவ் தொழில்நுட்பம் பெரும்பாலும் கேமிங் மானிட்டர்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது பிக்சல்களுக்கு அதிக மின்னழுத்தத்தைப் பயன்படுத்துவதால் அவை விரைவாக நிறத்தை மாற்றும், சில தீவிர நிகழ்வுகளில் நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும் தலைகீழ் பேய் என்று அழைக்கப்படுவதை நீங்கள் கொடுக்கலாம். ஓவர் டிரைவ் பல்வேறு நிலைகளில் சரிசெய்யப்படலாம் மற்றும் முடக்கப்படலாம்.

ஜி-ஒத்திசைவு மற்றும் AMD FreeSync தொழில்நுட்பங்கள்

ஜி-ஒத்திசைவு மற்றும் ஃப்ரீசின்க் தொழில்நுட்பங்களின் முக்கியத்துவத்தைப் புரிந்து கொள்ள முதலில் மானிட்டர் மற்றும் கிராபிக்ஸ் அட்டை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். மானிட்டர்கள் ஒரு நிலையான புதுப்பிப்பு விகிதத்தில் செயல்படுகின்றன, மாறாக, நாங்கள் விளையாடும்போது எங்கள் கணினி ஒரு விநாடிக்கு ஒரு நிலையான பிரேம் வீதத்தில் இயங்காது, காட்சிகள் மற்றும் கிராஃபிக் சுமைகளைப் பொறுத்து, எண்ணிக்கை மாறுபடலாம், எனவே இது சாத்தியமாகும் ஒரு கணம் விரல் நமக்கு வினாடிக்கு 80 படங்களை தருகிறது, ஒரு நொடி பின்னர் அது வினாடிக்கு 55 படங்களை தருகிறது.

இந்த நிலைமை எங்களுக்கு ஒரு சிக்கலை ஏற்படுத்துகிறது, ஏனெனில் மானிட்டர் அதன் படத்தை எப்போதும் வினாடிக்கு ஒரே எண்ணிக்கையில் புதுப்பிக்கும் என்பதால் கிராபிக்ஸ் அட்டை இல்லை, இது கிராஃபிக் குறைபாடுகளை உருவாக்குகிறது, இது கிழித்தல் மற்றும் திணறல் என அழைக்கப்படுகிறது.

கிழித்தல் திரையில் உள்ள படத்தில் வெட்டுக்களைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் இது நிகழ்கிறது, ஏனெனில் எங்கள் கணினி மானிட்டர் காட்டக்கூடியதை விட வினாடிக்கு அதிகமான படங்களை அனுப்புகிறது, இதை தீர்க்க செங்குத்து ஒத்திசைவு உள்ளது, செயல்படுத்தப்படும் போது இது வினாடிக்கு படங்களின் வீதத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது மானிட்டர் காண்பிக்கக்கூடிய எண், எனவே பிசி ஒருபோதும் திரையில் காண்பிக்கக்கூடியதை விட அதிகமாக அனுப்பாது.

இருப்பினும், இது ஒரு தொடர்புடைய சிக்கலைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது விநாடிக்கு பிரேம் வீதம் எங்கள் மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு வீதத்தை விடக் குறையக்கூடும், இது திணறல் சிக்கலை உருவாக்குகிறது, இது சிறிய ஜெர்க்களைக் கொண்டிருக்கும், இது சிறிய திரவத்தன்மையின் உணர்வைக் கொடுக்கும் விளையாட்டில், இந்த ஜெர்க்ஸ் மிகவும் கடுமையான நிகழ்வுகளில் ஒரு வினாடி அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை நீடிக்கும்.

ஏஎம்டி ஃப்ரீசின்க் மற்றும் என்விடியா ஜி-ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பங்கள் தியரிங் மற்றும் திணறல் சிக்கல்களைத் தீர்க்க பிறக்கின்றன, இவை என்ன செய்கின்றன, அவை மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு வீதத்தை ஒரு மாறியாக மாற்றுவதால், அது அனுப்பும் வினாடிக்கு படங்களின் அளவோடு எப்போதும் ஒத்திசைக்கப்படும். எங்கள் பிசி. மானிட்டர் இனி எப்போதும் ஒரே ஹெர்ட்ஸில் இயங்காது, ஆனால் பிசி உங்களுக்கு அனுப்பும் வினாடிக்கு படங்களின் எண்ணிக்கையை மாற்றியமைக்கும்.

என்விடியா ஜி-ஒத்திசைவு

ஜி-ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பத்திற்கு மானிட்டரில் நிறுவப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட வன்பொருள் தொகுதி தேவை, இது மானிட்டர்களின் விலையை விட அதிகமாக இருக்கும், ஆனால் இந்த தொழில்நுட்பம் இல்லாமல் , விலை அதிகரிப்பு அடையலாம் 200 யூரோக்கள். ஜி-ஒத்திசைவு என்விடியா அட்டைகளுடன் மட்டுமே இயங்குகிறது மற்றும் டிஸ்ப்ளே போர்ட் 1.2 இணைப்பான் அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

AMD FreeSync

ஃப்ரீசின்கை அறிமுகப்படுத்தியதன் மூலம் என்விடியாவுக்கு ஏஎம்டி பதிலளித்தது, இது கூடுதல் வன்பொருள் தேவையில்லை, எனவே இது அடங்கிய மானிட்டர்களின் விலையை அதிகரிக்காது, இது ஜி-ஒத்திசைவுடன் மிக முக்கியமான வேறுபாடு. FreeSync அனைத்து மானிட்டர் உற்பத்தியாளர்களுக்கும் இலவசமாகவும் திறந்ததாகவும் வழங்கப்படுகிறது, அதை செயல்படுத்தலாமா வேண்டாமா என்பதை தீர்மானிக்க. ஃப்ரீசின்க் டிஸ்ப்ளே போர்ட் 1.2 ஏ தரநிலையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் எச்.டி.எம்.ஐ போர்ட்டுகளிலும் செயல்படுகிறது. இந்த தொழில்நுட்பம் AMD கிராபிக்ஸ் அட்டைகளுடன் மட்டுமே பொருந்தக்கூடியது.

பயனர் மட்டத்தில் அவை ஒத்த தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் செயல்திறன் வேறுபாடுகள் கிட்டத்தட்ட இல்லாதவை.

பரிந்துரைக்கப்பட்ட மானிட்டர்கள்

கையகப்படுத்துவதற்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமானதாகத் தோன்றும் சில மானிட்டர்கள் இங்கே:

ஆசஸ் XG27VQ (வளைந்த) | 468 யூரோக்கள்

  • விளையாட சிறந்தது 27 அங்குல 1800 ஆர் வளைந்த காட்சி மற்றும் 4 எம்எஸ் பதில் நேரம் 1920 x 1080 தீர்மானம் 144 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதம் வி.ஏ. குழு AMD FREESYNC RGB விளைவுகள்: ஆரா ஒத்திசைவு
ஆசஸ் ROG ஸ்ட்ரிக்ஸ் XG27VQ - 27 "வளைந்த கேமிங் மானிட்டர் (முழு எச்டி, 1920x1080p தீர்மானம், 144 ஹெர்ட்ஸ், எக்ஸ்ட்ரீம் லோ மோஷன் மங்கலானது, தகவமைப்பு-ஒத்திசைவு, ஃப்ரீசின்க்) பணிச்சூழலியல் அடிப்படை 405 திரையின் சாய்வு, உயரம் மற்றும் கோணத்தை சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, 00 யூரோ

ஆசஸ் MX32VQ (வளைந்த) | 637 யூரோக்கள்

  • இது விளையாட்டு மற்றும் வடிவமைப்பு ஆகிய இரண்டிற்கும் உதவுகிறது 31.5 அங்குல வளைந்த திரை 1800 ஆர் வடிவத்துடன் மற்றும் 4 எம்.எஸ் தீர்மானம் 2560 x 1440 மாறுபட்ட விகிதம் 3000: 1 75 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதம் வி.ஏ. குழு வளிமண்டல விளக்குகள் ஒளிவட்டம்
ஆசஸ் MX32VQ - 32 "WQHD வளைந்த மானிட்டர் (1800 ஆர் வளைவு, பிரேம்லெஸ், ஹாலோ இல்லுமினேஷன் பேஸ், ஹர்மன் கார்டன் ஆடியோ, ஃப்ளிக்கர்-ஃப்ரீ, ப்ளூ லைட் வடிகட்டி), 1800 ஆர் வளைவு 583.92 யூரோவுடன் கருப்பு வசதியான பார்வை அனுபவம்

ஆசஸ் XG32VQ (வளைந்த) | 678 யூரோக்கள்

  • விளையாட சிறந்தது 27 அங்குல 1800 ஆர் வளைந்த காட்சி மற்றும் 1 எம்எஸ் பதில் நேரம் தீர்மானம் 2560 x 1440 புதுப்பிப்பு வீதம் 165 ஹெர்ட்ஸ் மேம்படுத்தப்பட்ட கோணங்களுடன் TN பேனல் என்விடியா இலவச-ஒத்திசைவு RGB விளைவுகள்: ஆரா ஒத்திசைவு
ஆசஸ் ROG ஸ்ட்ரிக்ஸ் XG32VQ 31.5 "2K அல்ட்ரா எச்டி விஏ பிரகாசம் கருப்பு, சாம்பல், சிவப்பு வளைந்த பிசி திரை - மானிட்டர் (80 செ.மீ (31.5"), 2560 x 1440 பிக்சல்கள், எல்இடி, 4 எம்எஸ், 300 சிடி / மீ, கருப்பு, சாம்பல், சிவப்பு) பணிச்சூழலியல் அடிப்படை 549.00 யூரோவின் திரையின் சாய்வு, உயரம் மற்றும் கோணத்தை சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது

ஆசஸ் PG27VQ (வளைந்த) | 865 யூரோக்கள்

  • விளையாட சிறந்தது 27 அங்குல 1800 ஆர் வளைந்த காட்சி மற்றும் 1 எம்எஸ் பதில் நேரம் தீர்மானம் 2560 x 1440 புதுப்பிப்பு வீதம் 165 ஹெர்ட்ஸ் மேம்படுத்தப்பட்ட கோணங்களுடன் TN பேனல் என்விடியா ஜி-ஒத்திசைவு RGB விளைவுகள்: ஆரா ஒத்திசைவு
ஆசஸ் PG27VQ 27 "வைட் குவாட் எச்டி டிஎன் பிளாக் பிசி ஸ்கிரீன் - மானிட்டர் (68.6 செ.மீ (27"), 2560 x 1440 பிக்சல்கள், எல்.ஈ.டி, 1 எம்.எஸ்., 400 சி.டி / மீ, கருப்பு) பணிச்சூழலியல் அடிப்படை சாய்வு, உயரத்தை சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் திரையின் கோணம் 749.00 யூரோ

ஆசஸ் XG35VQ (வளைந்த 2 கே) | 975 யூரோக்கள்

  • விளையாடுவதற்கு ஏற்றது மற்றும் வேலை செய்ய 2 ஜன்னல்கள் திறந்திருக்கும் 35 அங்குல திரை மற்றும் 4 எம்எஸ் பதில் தீர்மானம் 3440 x 1440 அல்ட்ரா பனோரமிக் 21: 9 VA குழு (TN இன் சிறந்த மற்றும் IPS இன் சிறந்தவற்றுடன்) FreeSync தொழில்நுட்பம்
ஆசஸ் ROG ஸ்ட்ரிக்ஸ் XG35VQ - வளைந்த கேமிங் மானிட்டர் 35 அங்குலங்கள் (UWQHD 3440x144, 100 ஹெர்ட்ஸ், எக்ஸ்ட்ரீம் லோ மோஷன் மங்கலானது, தகவமைப்பு-ஒத்திசைவு, ஃப்ரீசின்க்) பணிச்சூழலியல் அடிப்படை திரையின் சாய்வு, உயரம் மற்றும் கோணத்தை சீராக்க அனுமதிக்கிறது 808.23 EUR

ஆசஸ் PA32UC (தொழில்முறை பட பதிப்பு)

  • கிராஃபிக் வடிவமைப்பிற்கு ஏற்றது 32 அங்குல திரை மற்றும் 5 எம்எஸ் பதில் 4 கே தீர்மானம் 10 பிட் ஐபிஎஸ் பேனல் 85% அடோப் ஆர்ஜிபி, 95% டிசிஐ-பி 3 மற்றும் 100% எஸ்ஆர்ஜிபி சான்றிதழ்

ஆசஸ் PA27AC (தொழில்முறை பட பதிப்பு)

  • கிராஃபிக் வடிவமைப்பிற்கு ஏற்றது 27 அங்குல திரை தீர்மானம் 2560 x 1440 பிக்சல்கள். 8 பிட் ஐபிஎஸ் பேனல் 100% sRGB சான்றிதழ்

விளையாட்டாளர் மானிட்டரை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது என்பது குறித்த எங்கள் பயிற்சி உங்களுக்கு உதவியாக இருந்ததா? உங்களிடம் என்ன மானிட்டர் உள்ளது, எந்த ஒன்றை நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள்? உங்கள் பதிலுக்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம்!

பயிற்சிகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

Back to top button