SLI/Crossfire மற்றும் vsync விண்டோஸ் ஸ்டோரிலிருந்து வாங்கிய கேம்களுடன் சர்ச்சையை உருவாக்குகின்றன

இது வெறும் வதந்தியை விட அதிகமாக இருந்தது, ஆனால் இது இவ்வளவு சத்தத்தை ஏற்படுத்தியது, இறுதியாக மைக்ரோசாஃப்ட் சமூகத்தின் ஒரு உறுப்பினர் கூட முன் வந்து பற்றி கூறப்பட்ட அனைத்தையும் மறுக்க வேண்டியிருந்தது. விண்டோஸ் ஸ்டோரிலிருந்து வாங்கிய கேம்களில் vsync ஐ முடக்க முடியவில்லை.
இந்த வதந்திக்கு சமூக வலைப்பின்னல்களே காரணம் A மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க விற்பனையை அடைவதற்கு அவற்றின் உற்பத்தியில் அதிக வளங்கள் தேவைப்படுபவை மற்றும் கிட்டத்தட்ட நிச்சயமாக இருப்பதன் மூலம் வகைப்படுத்தப்படுகின்றன.
Windows ஸ்டோரில் வாங்கிய கேம்களில், இந்த ஸ்டோரில் மட்டும் மற்றும் பிரத்தியேகமாக, அவை இல்லை என்று வதந்தி குறிப்பிடுகிறது. SLI/Crossfire ஐ ஆதரிக்கிறது, vsync ஐ முடக்குவது சாத்தியமற்றது, அவை முழுத் திரை பயன்பாட்டை அனுமதிக்கவில்லை, மோட்களை அனுமதிக்கவில்லை மற்றும் பல, நல்ல எண்ணிக்கையிலான விருப்பங்கள்.
ஆனால் இந்த கட்டத்தில் நாம் ஒரு துணைப்பிரிவை உருவாக்கப் போகிறோம், மேலும் தொடர்வதற்கு முன் Vsync மற்றும் SLI/Crossfire என்றால் என்ன என்பதை விளக்குவோம். அறையில் உள்ள யாரோ தலைப்பைக் கட்டுப்படுத்தவில்லை, எனவே உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்திருந்தால், இந்த சிறிய விளக்கத்தைத் தவிர்த்துவிட்டு, செய்தியை இன்னும் கொஞ்சம் கீழே தொடரலாம்.
vsync மற்றும் SLI/Crossfire என்றால் என்ன
Vsync பற்றி பேசும் போது கிராபிக்ஸ் அட்டையால் உருவாக்கப்பட்ட பிரேம்களின் எண்ணிக்கையை ஒத்திசைக்கப் பயன்படும் செயல்பாட்டைக் குறிப்பிடுகிறோம். மானிட்டரின் புதுப்பிப்பு விகிதம் மற்றும் இந்த வழியில் மானிட்டர்களின் வரம்பு காரணமாக பட்டைகள், ஃப்ளிக்கர்கள் அல்லது திடீர் அசைவுகள் போன்ற காட்சி குறைபாடுகள் தோன்றுவதைத் தவிர்க்கவும்.
SLI/Crossfire பற்றி பேசினால் அதை அனுமதிக்கும் இரண்டு தனியுரிம தொழில்நுட்பங்களுடன் (ஒன்று nVidia மற்றும் மற்றொன்று ATI இலிருந்து) செய்கிறோம். நாங்கள் 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகளை ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்துகிறோம், இதனால் விளையாட்டுகளின் சக்தியை அதிகரிக்க முடியும்.
மறுப்பு... பாதியிலேயே
இந்த செயல்பாடுகள் விளக்கப்பட்டவுடன், மைக்ரோசாப்ட் சமூகத்தின் உறுப்பினரான மைக் யபராவை சர்ச்சைக்குரிய, ஆனால் அதை ஓரளவு மட்டுமே அடைகிறது.
vsync குறித்து, இப்போதைக்கு இதுதான் நிலை என்றும், Vsync ஐ முடக்குவது சாத்தியமில்லை என்று கூறியிருக்கிறார். முடிந்தவரை விரைவில் அதைத் தீர்க்கவும், SLI/Crossfire தொடர்பாகவும் Windows Store கேம்கள் இந்த அமைப்புடன் வேலை செய்யும் ஆனால் (எப்போதும் இருக்கிறது)அவை இணக்கமாக இருந்தால்
எனவே, அரை மறுப்பு, தளத்தின் பயனர்களிடையே கோபத்தை ஏற்படுத்திய ஒன்று, தடையின்றி இந்த வரம்புகளைக் கண்டறிந்தால் வழங்கப்படாவிட்டால் விளையாட்டுகள் > வாங்கப்பட்டன"
வழியாக | Reddit