எக்ஸ்பாக்ஸ்

எதிர்கால Xbox இல் நிரந்தர இணைப்பு தேவை என்ற வதந்திகள் தொடர்ந்து வருகின்றன

Anonim

எக்ஸ்பாக்ஸின் அடுத்த தலைமுறைக்கான எப்பொழுதும்-ஆன் இணைப்பு தேவை என்ற வதந்திகள் வலுப்பெறுகின்றன. இம்முறை அது பற்றிய தகவல் கிடைத்ததாகக் கூறுவது கொடகுதான். அடுத்த ஜென் எக்ஸ்பாக்ஸ், Durango என்ற குறியீட்டுப் பெயரில், விளையாடுவதற்கு இணைய இணைப்பு தேவைப்படும்

இந்த நிகழ்வுகளில் வழக்கமாக நடப்பது போல, இந்த விவரங்கள் குறித்து உற்பத்தியாளரிடமிருந்து அதிகாரப்பூர்வ உறுதிப்படுத்தல் எதுவும் இல்லை. இவை வதந்திகள் மற்றும் கசிவுகள் சில சமயங்களில் உண்மையாகவும் சில சமயங்களில் அதிக அல்லது குறைவான அடித்தளம் கொண்ட வெறும் ஊகங்களாகவும் இருக்கும்.

இருப்பினும், இந்த தகவலை கசிந்த ஆதாரங்கள் உட்பட, கேமிங் துறையுடன் தொடர்புடையவர்களின் எண்ணிக்கை அதிகரித்து வருகிறது, அவர்கள் துராங்கோவிற்கான மைக்ரோசாப்டின் திட்டங்களுக்கு ஒருவித அணுகலைப் பெற்றுள்ளனர்.

கன்சோலுக்கான கேம்களின் வளர்ச்சி தீவிரமடைந்து வருகிறது, மேலும் பார்க்க வாய்ப்பு கிடைத்ததால், டுராங்கோ XDK இன் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் உள்ளன, இந்த செய்தியின் ஆதாரம் பீட்டா கட்டத்தில் உள்ளது மற்றும் ஏற்கனவே கைகளில் உள்ளது விளையாட்டுகளை உருவாக்கியவர்களிடமிருந்து.

எந்த விஷயத்திலும், இந்த அறிக்கைகள் எச்சரிக்கையுடன் எடுக்கப்பட வேண்டும். நிரந்தர இணைப்பு என்பது கடற்கொள்ளையைத் தவிர்ப்பதற்கான ஒரு கட்டுப்பாட்டு சூத்திரமாகும், இருப்பினும் இது இரண்டாவது கை விளையாட்டு சந்தையைத் தவிர்க்கும்.

இந்த நடவடிக்கைகள் மிகவும் பிரபலமற்றவை, ஏனெனில் அவை "ஆர்த்தடாக்ஸ்" சேனல்கள் மூலம் விண்ணப்பத்தைப் பெற்ற உரிமையாளருக்கு கடுமையான சிரமத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. சிம்சிட்டி 2013 வழக்கு மற்றும் போதுமான சர்வர்கள் காரணமாக பயனர்களின் நினைவுச்சின்ன கோபத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள், இதனால் ஏற்படும் சிரமத்திற்கு ஈடுசெய்ய EA சில கேம்களை வழங்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது.

இருப்பினும், துரங்கோவின் நிரந்தர இணைப்புக்கான தேவை குறித்து பரவி வரும் வதந்திகளுக்குள், இணைய இணைப்பில் குறுக்கீடு ஏற்பட்டால் கன்சோலின் நடத்தையை இது மிகவும் குறிப்பிடுகிறது.

இந்தக் கட்டுப்பாடு XDK இல் மட்டுமே ஏற்படும் என்றும் சிலர் பரிந்துரைத்துள்ளனர், இதனால் மைக்ரோசாப்ட் டெவலப்பர்களுக்கு விரைவில் புதுப்பிப்புகளை வழங்க முடியும். தயாரிப்பு அறிவிக்கப்படும்போது இறுதியில் என்ன நடக்கும் என்று பார்ப்போம், அநேகமாக E3 இல்.

ஒரு கற்பனையான தரவு பரிமாற்றத்தை எதிர்கொள்ளும் போது ஒரு குறிப்பிட்ட கேமிற்கு இணைய இணைப்பு தேவை என்பது ஒரு விஷயம், மேலும் முழு சாதனத்தின் பயன்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துவது வேறு விஷயம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக போட்டிக்கு அந்த சங்கடமான தேவை இல்லை என்பதால் .

வழியாக | கொட்டகு

எக்ஸ்பாக்ஸ்

ஆசிரியர் தேர்வு

Back to top button