வன்பொருள்

லைட் ஸ்பேஸ் மற்றும் ஊடாடும் அறை. மைக்ரோசாப்ட் படி எதிர்காலம்

பொருளடக்கம்:

Anonim

மைக்ரோசாஃப்ட் ரிசர்ச் நிறுவனத்தில், அவர்கள் நீண்ட காலமாக சுற்றுச்சூழலுடனான அங்கீகாரம் மற்றும் தொடர்புக்கான தொழில்நுட்பங்களில் பணியாற்றி வருகின்றனர். Kinect ஒரு முன்னுதாரண உதாரணம், ஆனால் ஒரே ஒரு உதாரணம் அல்ல. LightSpace என்பது Redmond ஆராய்ச்சிப் பிரிவின் இந்தத் துறையில் உள்ள திட்டங்களில் மற்றொன்று. ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டியுடன் மேற்பரப்பு அங்கீகாரத்தின் கூறுகளை இணைத்து, ஆழமான கேமராக்கள் மற்றும் புரொஜெக்டர்களுக்கு நன்றி, LightSpace அறையில் உள்ள ஒவ்வொரு மேற்பரப்பையும் அவற்றுக்கிடையே உள்ள இலவச இடத்தையும் கூட ஊடாடச் செய்கிறது.

லைட் ஸ்பேஸின் குறிக்கோள், வெவ்வேறு கூறுகளை ப்ரொஜெக்ஷன் பரப்புகளாகப் பயன்படுத்தி அன்றாடச் சூழலில் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிப்பதாகும்.அமைப்பு கிராபிக்ஸைக் காண்பிக்க அட்டவணைகள் அல்லது சுவர்களைப் பயன்படுத்துகிறது டெமோக்களில் டேபிள் மற்றும் சுவர் மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட்டாலும், LightSpace அதிக எண்ணிக்கையிலான பரப்புகளை அடையாளம் கண்டு அவற்றை ஊடாடும் காட்சியாகப் பயன்படுத்த முடியும்.

எந்த மேற்பரப்புடனும் ஊடாடுதல்

இந்த அமைப்பு பல கைகளை மல்டி-டச் ஸ்கிரீன் போல அடையாளம் காண அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், உடலுடன் புதிய தொடர்புகளைச் சேர்க்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, கேள்விக்குரிய பொருளின் மீது கையை வைத்து இலக்கு மேற்பரப்பைத் தொடுவதன் மூலம் உள்ளடக்கத்தை ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு நகர்த்தலாம். இந்த வழியில், லைட் ஸ்பேஸ் நமது உடலின் வழியாக அறையின் ஒரு பகுதியிலிருந்து மற்றொரு பகுதிக்கு உள்ளடக்கம் பயணிப்பதை உருவகப்படுத்துகிறது.

உள்ளடக்கத்தை ஒரு மேற்பரப்பில் இருந்து மற்றொன்றுக்கு நகர்த்துவதுடன், அவற்றிலிருந்து அதைப் பிரித்தெடுக்கவும், அது ஒரு இயற்பியல் பொருளைப் போல உங்கள் கைகளில் வைத்திருக்கவும் கணினி உங்களை அனுமதிக்கிறது.இதைச் செய்ய, அது கேள்விக்குரிய உள்ளடக்கத்தைக் குறிக்கும் சிவப்புப் பந்தை கையில் காட்டுகிறது. பயனர் அதை இது போன்று அறை முழுவதும் கொண்டு செல்லலாம் மற்றும் பிற பயனர்களுடன்வர்த்தகம் செய்யலாம். அதை ஒரு மேற்பரப்பிற்குத் திருப்ப, அதை அதன் அருகில் கொண்டு வரவும், அதனால் அது மாற்றப்படும், அதன் மீது உள்ளடக்கத்தை மீண்டும் வழங்கவும்.

அமைப்பால் பயன்படுத்தப்படும் ஆழம் கண்டறிதல் மேற்பரப்புகளுக்கு வெளியே பிரதிநிதித்துவங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது இவ்வாறு, டெமோவில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, நம்மால் முடியும் காற்றில் நம் கைகளை உயர்த்தி அல்லது தாழ்த்துவதன் மூலம் மெனுவின் விருப்பங்கள் வழியாக செல்லவும். வெவ்வேறு விருப்பங்களுக்கு இடையில் மாறுபடும் உயரத்தை கணினி கண்டறியும். மற்றவற்றைப் போலவே, LightSpace மூலம் என்ன சாதிக்க முடியும் என்பதற்கு இது ஒரு எடுத்துக்காட்டு.

இது எப்படி வேலை செய்கிறது

அறையை ஊடாடும் வகையில் மாற்ற, கணினி பல ஆழமான கேமராக்கள் மற்றும் புரொஜெக்டர்களைப் பயன்படுத்துகிறதுஅறையில் உள்ள பொருள்கள் மற்றும் மேற்பரப்புகளின் உண்மையான நிலையைக் கண்டறிய இவை அளவீடு செய்யப்படுகின்றன, அவை வரைபடங்களை பிரதிநிதித்துவப்படுத்த அனுமதிக்கின்றன. இதைச் செய்ய, ஒவ்வொரு கேமராக்களும் ஒவ்வொரு பொருளின் ஆழத்தையும் பதிவுசெய்து, அறையில் உள்ள நிலையான பொருள்களுக்கும் பயனர்கள் போன்ற பிற மொபைல்களுக்கும் இடையில் வேறுபடுகின்றன. ஒவ்வொரு பிக்சலும் நிஜ உலக ஒருங்கிணைப்பாக மாற்றப்படுகிறது.

LightSpace இந்தத் தரவைப் பயன்படுத்தி, அறையின் உறுப்புகளின் 3D மெஷ் ஒன்றை உருவாக்கி, உள்ளடக்கத்தைத் திட்டமிடக்கூடிய மேற்பரப்புகளைக் கண்டறியும். அறையின் மாதிரியானது சுற்றுச்சூழலில் பயனர்களின் தொடர்புகளை அடையாளம் காணப் பயன்படும் முன்பு பயன்படுத்தப்பட்ட கேமராக்கள் பயனரின் அசைவுகளைக் கண்டறிய அனுமதிக்கும், அவற்றின் வரையறைகளை வேறுபடுத்தும். மற்றும் கைகளின் நிலையை துல்லியமாக கண்டறிதல்.

அமைக்கப்பட்ட செயல்கள் ஒவ்வொன்றையும் செயல்படுத்த பயனரின் சைகைகளை கணினி இவ்வாறு விளக்குகிறது.எந்தவொரு மேற்பரப்பிலும் உள்ள உள்ளடக்கத்துடன் பணிபுரிவது, ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மாற்றுவது அல்லது ஒரு உண்மையான பொருளைப் போல அறையைச் சுற்றிக் கொண்டு செல்வது போன்ற சிலவற்றை நாங்கள் ஏற்கனவே பார்த்திருக்கிறோம். ஆனால் இந்த அமைப்பு மற்ற வழிமுறைகளை செயல்படுத்தலாம் எந்த மேற்பரப்பிலும் அதிக செயல்களை அனுமதிக்கிறது.

இங்குதான் எல்லோருடைய கற்பனையும் வேலை செய்ய முடியும். எந்தவொரு மேற்பரப்பையும் ஊடாடும் திரையாக மாற்றுவதே குறிக்கோள். கூடுதல் மானிட்டர்கள் அல்லது மோஷன் சென்சார்கள் தேவையில்லாமல், LightSpace எந்த அறையையும் ஒரு புதிய வேலை அல்லது விளையாட்டு இடமாக மாற்றுகிறது

Xataka விண்டோஸில் | மைக்ரோசாப்ட் படி எதிர்காலம் மேலும் தகவல் | மைக்ரோசாப்ட் ஆராய்ச்சி

வன்பொருள்

ஆசிரியர் தேர்வு

Back to top button